Herní dokument Airsoftová LARP akce El Protector XXIII · 5.–8. 8. 2026 · nejde o materiál skutečné U.S. Border Patrol
U.S. Border Patrol El Protector 2026 · Gran Final
Dokument 02 · Závazné

Standard Operating Procedure

Provozní manuál jednotky USBP: jak se drží služba na přechodu, jak se patroluje hranice, jak se kontrolují osoby a vozidla, co se smí zabavit a co ne. Pro použití síly platí ROE.

Platnost: celá herní doba 5.–8. 8. 2026 Vydává: velení USBP Přechod: Bridge of the Americas

Ústrojová kázeň a výstroj USBP

Vstupní podmínka služby. Kdo nesplní ústrojovou kázeň, nemůže nastoupit na směnu. Obecná pravidla akce (zákazy, bezpečnost, chrono) najdete v oficiálních Základních pravidlech — tady je jen to, co se týká přímo nás.

KategorieCo platí pro USBP
ZAKÁZÁNOCivilní oblečení, maskovací vzor vz 95
POVINNÉMaskovací komplet používaný v US ozbrojených složkách + US vlajka
DOPORUČENÉMaskovací komplet multicam, woodland, OD

Vz 95 je zakázán proto, že jde o povinnou uniformu Zapatistů — tedy jediné frakce, která má USBP ve svém HATED. V uniformě vz 95 by vás vlastní lidé střelili a měli by pravdu. Ústrojová kázeň nahrazuje „národnost“ osob a USBP právo na přestrojení nemá.

ZMĚNA OPROTI 2025

Web 2025 uváděl olive drab (OD) jako plnohodnotnou povinnou alternativu a plošně zakazoval jednobarevné uniformy kromě OD. Pravidla 2026 řadí OD (stejně jako multicam a woodland) pouze mezi doporučené a plošný zákaz jednobarevných uniforem neobsahují.

UPŘESNÍ VELENÍ NA MÍSTĚ

Pravidla 2026 u USBP neřeší balistickou vestu ani helmu (helmy USBP zakázané nemá). Zda velení trvá na interním doporučení „vesta + helma“ jako v 2025, upřesní velitel při nástupu.

Co mít u sebe ve službě

  • Reflexní vesta a účastnická ID páska — bez nich nenastupujete. Vesta znamená „mimo hru“, na označenou osobu se nesmí střílet. Na ID pásku se vážou všechny herní doklady, které budete na přechodu kontrolovat, a číslo se musí shodovat s dokladem.
  • Bílá lepicí páska — hlavní nástroj, kterým ničíte zabavené drogy a pistole.
  • Základní nářadí (šroubovák, svítilna) — bez něj nesundáte masku motorky a nález vám uteče.
  • Hotovost na odškodnění za prohledání vozidel — bez ní nemůžete dělat svou práci.
  • Voda — alespoň 3 litry na osobu a rotaci.

Služba a rotace

USBP drží přechod v režimu 24/7 po celou herní dobu 5.8.2026 16:00 – 8.8.2026 16:00. Bez disciplíny v rotacích, vodě a jídle to četa nedá.

  • Většina rotací trvá kolem 4 hodin a může se stát, že půjdete z brány rovnou na patrolu na hranici.
  • Hlaste se u velitele USBP s dostatečným předstihem, ne až v čase nástupu.
  • Během rotace téměř nikdy nebude možné si v prostoru doplnit vodu nebo zaběhnout na jídlo. Počítejte s tím při výstroji — jídlo takové, které se dá sníst za pochodu.
  • Střídejte se na pozicích (tykadla / kontrola osob / kontrola vozidel / věž / výstupní brána) a nechávejte část čety odpočívat ve stínu. Služba na hranici je typicky na přímém slunci, v plné výstroji, na začátku srpna.
  • Velitel družstva odpovídá za to, že všichni jeho lidé mají před nástupem dostatek vody a jídla. Kontrolujte to, ne se na to ptejte.
  • Pokud máte dost lidí, klidně vytáhněte reflexní vesty a skočte si off-game do kantýny.
  • Refresh USBP je 1 hodina a nelze ho zkrátit — smrt vás ze hry nevyřadí nadlouho, dehydratace ano.

QRF

  • Když nestíháte na bráně, jste na patrole v kontaktu nebo máte zajatce, vezměte rádio a vyžádejte si posily. QRF bude téměř vždy k dispozici, včetně několika vozidel.
  • QRF služba = být připraven tak, aby jednotka byla schopna nejpozději do 5 minut opustit základnu a plnit úkol. Když potřebuji spát, spím v uniformě nebo tak, abych byl včas připraven.
UPŘESNÍ VELENÍ NA MÍSTĚ

Konkrétní rozpis rotací, rozdělení do čet a družstev, comms plan (kanály, callsigny, tísňové frekvence) a Friend-or-Foe identifikaci dostanete až na místě od velení USBP. Na webu je záměrně neuvádíme. Stejně tak přesný název a umístění domovské základny.

Obrana základny

Základnu sdílíme s US Army a je herní po celou dobu akce. Držíme bránu, držíme věže a obranu točíme v rotaci stejně jako bránu na přechodu.

NOVĚ 2026

Web 2025 obranu základny vůbec neřešil — rotace znala jen Legal border / Patrol / QRF / Free time. Pro 2026 je obrana základny plnohodnotnou rotací: GameBook to má přímo v cílech USBP i US Army.

Co na základně držíme

  • Brána — trvale obsazená. Kdo přichází a odchází, se eviduje pohledem, ne domněnkou.
  • Věže — trvalé hlídky. Věž je jediné místo, odkud útok uvidíte včas. Věž bez obsluhy je věž, o kterou přijdete.
  • QRF — do 5 minut připravená vyrazit ven. QRF ale není náhrada za stálou obranu; jakmile odjede, obranu drží zbytek.
  • Reakce na nástřel — každý na základně, i mimo službu, musí být schopen se zapojit. Spěte tak, abyste byli rychle bojeschopní.
POZOR

Základna je zároveň naše domovská lokace — tady se po refreshi oživujeme. Když padne, padne s ní i naše schopnost vracet se do hry.

Co může nepřítel zničit a jak

Věž, brána i základna se ničí výhradně paintballovou zbraní zásahem do tabulky velikosti A4. Běžné kuličky na ně nemají žádný účinek.

CílJak se ničíNásledekObnova
Věž1 zásah paintballem do tabulky A4Na zbraň věže se vyvěsí reflexní vesta. Kdo byl na věži, musí slézt a je zraněný.1 hodina
Brána3 zásahy paintballem do tabulky A4Musí zůstat otevřená 1 hodinu. Otevřít ji smí pouze GAMEMASTER nebo ORG — ne vy, ani útočník.1 hodina
ZákladnaPouze klaksonem označeným vlajkou uprostřed základny / u HQ. Podmínkou je zničená a otevřená brána.Všichni na základně jsou mrtví po dobu refreshe strany, na bránu a věže se vyvěsí reflexní vesty.Doba refreshe
KRITICKÉ

Řetěz je jasný: brána → klakson → základna. Bez zničené a otevřené brány nelze základnu zničit. Brána je proto prioritní cíl obrany — a jakmile padne, máte hodinu, kdy je otevřená a klakson je na dosah. Tu hodinu se hraje o všechno.

KRITICKÉ

Do základny, uvnitř základny i ven ze základny se střílí pouze PISTOLEMI a zbraněmi CITY GUN — platí to i pro obránce. Nestřílí se skrz ochranné zdi a textilii (zásah skrz není platný) ani do stanů a ze stanů.

UPŘESNÍ VELENÍ NA MÍSTĚ

Zda smíme na základně a na přechodu použít SAFE GUN přepnutý na semi: pravidla to u CQB připouštějí, GameBook u města a základny uvádí pouze PISTOLE a CITY GUN. Do vyjasnění držte pistole a CITY GUN.

Když padne brána nebo základna

  1. Hlaste to okamžitě velení USBP a US Army. Ne až po tom, co se to pokusíte vyřešit sami.
  2. Bránu neotevírejte ani nezavírejte sami. Zničenou bránu smí obsluhovat pouze GAMEMASTER nebo ORG a musí zůstat otevřená hodinu.
  3. Braňte klakson. Dokud se k němu nepřítel nedostane, základna stojí. Postavte obranu kolem něj, ne kolem otevřené brány.
  4. Stáhněte QRF zpět, pokud je venku a situace to dovolí. Otevřená brána je stav, kdy je základna nejzranitelnější.
  5. Po refreshi obnovte věže a obsaďte bránu dřív, než se vrátíte k běžné rotaci.

Praktické pokyny

  • Věž nikdy neopouštějte bez střídání. Předání hlídky je předání, ne odchod.
  • Hlídka na věži hlásí směr, počet, popis a vzdálenost. „Někdo tam je“ není hlášení.
  • Držte základnu i v noci. Nástřel ve 03:00 je stejně platný jako ve 14:00.
  • Součinnost s US Army: obranu držíme společně, ale na území USA je US Army nadřízená USBP — v obraně základny se řídíte jejími pokyny, pokud velení USBP nestanoví jinak. Viz ROE — posloupnost velení.
UPŘESNÍ VELENÍ NA MÍSTĚ

Konkrétní rozpis rotací na základně, počet lidí na bránu a na jednotlivé věže, kdo drží klakson, rozdělení sektorů mezi USBP a US Army a postup při nočním poplachu.

Spolupráce s ostatními složkami

Provoz přechodu zajišťuje USBP ve spolupráci s ostatními ozbrojenými složkami. Znát spojence od pohledu je pracovní povinnost — na přechodu je poznáte dřív, než se stihnou představit.

ZMĚNA OPROTI 2025

Delta Force, DEA ani NCIS v dokumentech 2026 neexistují — nejsou mezi zúčastněnými stranami, v mandátu ani v posloupnosti velení. Všechny pokyny typu „předej CIA/DEA“ jsou pro 2026 neplatné. FBI je naopak plnohodnotná složka.

Posloupnost velení US ozbrojených složek

ÚzemíPosloupnost velení
Na území USAUS Army → USBP → FBI → ICE → EPSO → CIA
V okupované zóněGuvernér Správce → US Army → CIA → USBP / ICE → FBI
KRITICKÉ

Tvrzení ze starého webu, že „USBP má jediného nadřízeného, POTUSe, a nepodléhá jiným ozbrojeným složkám“, pro 2026 NEPLATÍ. Na území USA je USBP podřízena US Army, v okupované zóně navíc Guvernérovi Správci a CIA. Legitimní rozkaz od nadřízené složky se plní.

Spojenci — jak je poznáte a jak s nimi jednat

PARTNERS USBP: US ARMY, GUVERNÉR SPRÁVCE, CIA, FBI, EPSO, ICE. HATED: žádný. Jediná frakce, která má USBP ve svém HATED, jsou Zapatisté.

SložkaRozpoznávací znakJak s nimi jednat
US Army NOVÉVizuálně shodná s USBP — US maskáče + US vlajka.V posloupnosti velení nad USBP. Společně s námi zajišťuje provoz přechodu i obranu základny. Rozkazy se plní.
Guvernér Správce NOVÉPovinná US vlajka, maskáče.Správce okupované zóny, nejvyšší autorita v Mexiku. Určuje clo i embargo a vydává mexický zbrojní pas. Členové jeho týmu smí prohledávat vozidla úrovně 4.
ICE NOVÉRanger green čepice a triko, pískové kalhoty + logo ICE.Náš hlavní partner přímo na přechodu a první kontakt na drogy a nelegální migraci. Smí přestrojení na mexické půdě.
EPSOPísková košile s ošitím EPSO, zelené kalhoty a čepice sheriff, odznak.Řeší přestupky spáchané na území USA — tam mu předáváte pachatele. Vydává americké doklady. Nebojte se požádat o posilu ani ji poskytnout.
CIACivil, žádné maskáče ani taktické vybavení.Působí undercover, smí přestrojení a jako jediná i vstup do Svobodného Mexika. Neprozrazujte je.
FBIPravidla 2026 ústrojovou kázeň neuvádějí.Mandát v okupovaném Mexiku, v posloupnosti hned za USBP. Smí CITY GUN i přestrojení.
ZMĚNA OPROTI 2025

Starý web tvrdil „do Mexika nesmí USBP vstoupit“. Pro 2026 to neplatí — GameBook výslovně uvádí, že USBP i US Army mohou operovat v okupované části Mexika. Mandát může změnit Guvernér Správce.

UPŘESNÍ VELENÍ NA MÍSTĚ

Mandát dává USBP právo operovat v okupované části Mexika. Vstup do Svobodného Mexika má výslovně povolen pouze CIA — pro USBP to dokumenty neřeší. Než velení řekne jinak, do Svobodného Mexika nevstupujeme.

KRITICKÉ

Přestrojení za mexického civilistu je povoleno pouze ICE, FBI, CIA a Zapatistům a pouze na mexické půdě; v USA je přestrojení zakázáno úplně. Počítejte s tím, že „mexický civilista“ přicházející z Mexika může být agent ICE, FBI nebo CIA — a že USBP přestrojení používat nesmí.

Frakce, které nejsou naši partneři — jak je poznáte

  • Zapatisté — vz 95 + jednobarevný baret. Mají USBP v HATED. Mají vlastní verzi Průkazu zbraně (ZAPATA).
  • Los Dorados — boonie hat / US BDU field cap, černé triko, pískové kalhoty + logo. Mexická pořádková složka, vydává mexické doklady, smí CITY GUN. Pozor na záměnu s ICE — ICE má také pískové kalhoty, ale ranger green triko a čepici.
  • Mexické kartely — civil + šátek: Sinaloa ČERVENÁ, Gulf MODRÁ, Los Zetas ZELENÁ, Tijuana ORANŽOVÁ. Šátek je povinný jen v okamžiku bojové aktivity — na přechodu tedy nespoléhejte, že člen kartelu bude označen.
  • Texas Rednecks — kostkovaná košile + vlajka Texasu. Americká civilní milice, ne ozbrojená složka USA.
  • PEMEX — provozuje ropný vrt, smí CITY GUN, ověříte u nich pravost barelu ropy. Nuestra Familia — civil + šperk. Santa Maria de Jarineiro — klobouk. Pawn Stars — civil, obchodníci. El Protector news — herní novináři, doporučuje se umožnit jim přístup k událostem.
INFO

Když si nejste jistí výkladem pravidla, ptejte se GAMEMASTERA nebo ORG. MARSHAL pravidla vykládat nesmí.

Hranice s Mexikem

Bridge of the Americas zůstává jediným legálním hraničním přechodem ve hře. Hranice je v terénu vyznačena třemi způsoby a pro každý platí něco jiného.

  • Bílo-červená výstražná páska (na mapě ŽLUTÁ čára) — hranici zde nelze překročit; překročení je hrubý přestupek proti pravidlům, tedy mimoherní věc pro GAMEMASTERA / ORG.
  • Žluto-černá výstražná páska (na mapě ČERVENÁ čára) — překročit lze, ale herně nelegálně a hrozí trest smrti. Tady se hraje patrola.
  • Mobilní ploty a netkaná textilie — zde stojí hraniční přechod. Zdi se nesmí odhrnovat, podlézat ani prorážet vozidly a zásah skrz zeď není platný.
KRITICKÉ

Pozor na záměnu barev. Barva pásky v terénu a barva čáry na mapě jsou opačné: bílo-červená páska = žlutá čára na mapě, žluto-černá páska = červená čára na mapě.

NOVĚ 2026

Je přísně zakázáno poškozovat či měnit vyznačení hranice — hrozí okamžité vyloučení z akce. Když najdete strženou pásku, neopravujte ji svévolně — hlaste to velení a ORG.

UPŘESNÍ VELENÍ NA MÍSTĚ

Zda je zakázáno také střílet přes bílo-červenou pásku a zda jsou zásahy přes ni neplatné jako u ochranných zdí, dokumenty 2026 neřeší. Do upřesnění přes bílo-červenou pásku nestřílíme.

NOVĚ 2026

Brána hraničního přechodu nelze zničit — nemá zásahový terč na paintball a nemůže být násilně otevřena. Obecné pravidlo o ničení brány se na přechod nevztahuje. Za bránou jste v relativním bezpečí.

KRITICKÉ

Hraniční přechod je součástí města — smí se zde střílet pouze PISTOLEMI a zbraněmi CITY GUN. GameBook to označuje za velmi přísnou zásadu, jejíž porušení vede k postihům a vyloučení z akce.

Hraniční cesta mezi okupační zónou a Mexikem

NOVĚ 2026

Cesta je veřejná komunikace a omezení se týkají i USBP na patrole: cestu je dovoleno v ideálním případě jen překročit / přejet, nesmí být nijak blokována — ani vozidlem, vést boj Z cesty a NA cestu je zakázáno včetně ničení vozidel a je zakázáno cestu zneužívat ve svůj prospěch (stát těsně vedle ní, používat ji jako místo záchrany).

Patrola na hranici

Úsek označený žluto-černou páskou je místo, kde se hraje o pašeráky. Předpokládejte, že kdo tudy přechází, má k tomu dobrý důvod — buď je ozbrojený, nebo pašuje kontraband. Vaším cílem je ho dopadnout a věci zabavit.

Velitelský záměr

  • Překročení hranice v místech označených žluto-černou páskou i překročení uzavřeného přechodu je herně nelegální a hrozí za ně smrt.
  • Před použitím síly je vždy nutná PID a používá se graduovaná síla — podrobný výklad viz ROE.
  • USBP preferuje zadržení před zastřelením. Mrtvý pašerák nic neřekne (prohledat ho smíte jen 10 minut po smrti), zadržený se dá vyslechnout a předat. Brokovnice (omráčení na 10 minut) je pro nás ideální mezistupeň.

Taktika

  1. Nechte skupinu přejít. Když ji budete konfrontovat dřív, než hranici překročí, dosáhnete jen toho, že si vyslechnete nadávky, skupina se otočí a zkusí to jinde nebo později.
  2. Informujte ostatní jednotky přes vysílačku — pozici, počet osob, popis, směr — a zadržte je, až už nebudou mít moc možností útěku zpět do Mexika.
  3. Pohybujte se jako buddy team, nikdy nikdo nikam sám.
  4. Při zadržení osobu prohledejte dle sekce Postup kontroly osob, hlaste velení, že máte zajatce, a vyžádejte si QRF na transport.
  5. Když utečou zpět do Mexika, oznamte to velení. Pronásledovat do okupované části Mexika smíte, ale nikdy sami a nikdy bez hlášení.
ZMĚNA OPROTI 2025

Starý web nařizoval: „Pokud utečou zpět do Mexika, nevydávejte se za nimi.“ Pro 2026 neplatí — USBP má mandát v okupované části Mexika. Pozor ale: v Ciudad Juárez a v obydlených oblastech platí městská pravidla střelby a do Svobodného Mexika mandát nesahá.

Vozidla a motorky na hranici

  • Přes hranici vedou i cesty — počítejte s tím, že budou zkoušet projíždět vozidla a motorky.
  • Nestavte zátarasy. Blokace cesty je možná pouze vozidlem a řidič ho nesmí opustit; hraniční cestu nesmíte blokovat vůbec a nesmíte na ní ani z ní vést boj.
NOVĚ 2026

Vozidla úrovně 2 a vyšší smí přejet do USA přes nelegální část hranice (žluto-černá páska). Vozidla bez vylepšení a úrovně 1 tam přejet nesmí vůbec.

UPŘESNÍ VELENÍ NA MÍSTĚ

GameBook současně říká, že vozidla úrovně 2+ smí přejet přes nelegální část hranice, a zároveň že překročení žluto-černé pásky je herně nelegální a hrozí za něj trest smrti. Do upřesnění vozidlo pronásledujte a zastavte, ale palbu nezahajujte automaticky jen kvůli přejezdu.

POZOR

Pokud vozidlo projede, okamžitě hlaste: místo, popis vozidla, počet a popis osob, směr jízdy a úroveň vozidla, pokud jste stihli přečíst desku za čelním sklem.

POZOR

Zničením vozidla umírá řidič i celá osádka a je zničen i všechen jeho obsah. Zničené vozidlo nelze prohledat — kontraband uvnitř mizí ze hry a vy nemáte nález. Chcete-li nález, vozidlo zastavte, neničte.

Legální hraniční přechod — organizace

Bridge of the Americas je jediný legální přechod ve hře a jeho provoz zajišťuje USBP. Jde o specifickou činnost, která je v některých chvílích velmi náročná fyzicky i psychicky.

Otevírací doba

ZMĚNA OPROTI 2025

Pevná otevírací doba 07:00–02:00 pro 2026 NEPLATÍ. GameBook 2026: „Otevírací doba bude vyvěšena na bráně přechodu, avšak USBP je přítomna v režimu 24/7.“

  • Aktuální otevírací doba musí být vyvěšena na bráně. Držte ceduli aktuální a čitelnou — hráči podle ní plánují.
  • USBP drží přechod 24/7 bez ohledu na to, zda je otevřen.
  • Je-li přechod uzavřen, nelze jej překročit; překročení zavřeného přechodu je přestupek, za který hrozí smrt zastřelením bez varování.

Uspořádání a obsazení přechodu

  • Na přechodu mějte vždy někoho na věžích. Často je obsazují i agenti CIA / FBI, kteří monitorují situaci — pak tam nutně nemusíte mít své lidi.
  • Tykadla: ideálně 2 lidé přímo v bráně, dělají crowd control, určují pořadí odbavení a hlásí zbytku týmu, co se blíží.
  • Buddy team: vždy všude chodíte ve dvou, nikdy nikdo nikam sám. Totéž při prohledávání — jeden prohledává, druhý kryje.
  • Kontrolovanou osobu odvádějte za zeď mimo dohled z mexické strany, aby ostatní neviděli, co se na kontrole děje, a nestihli se připravit.

Priority odbavování

  1. US občané, diplomaté a ozbrojené složky — odbavujete prioritně bez zbytečného odkladu.
  2. Civilní obyvatelstvo z Mexika do USA — pouštíte pouze po řádném prohledání a kontrole. GameBook: „na přechodech proběhne vždy prohledání osob dle SOP od USBP (nespolupracující osoby nemusí být vpuštěny do USA)“.
  3. Osoby a vozidla z USA do Mexika — hlavní kontrola je na dodržení času propustky a na zjevné pašování. Pečlivé prohlídky jako při cestě do USA nejsou nutné.
NOVĚ 2026

GameBook dává USBP výslovný mandát definovat vlastní SOP prohledávání a nevpustit do USA nespolupracující osobu. Tato SOP je tím dokumentem — držte se jí a máte pravidly krytá záda.

UPŘESNÍ VELENÍ NA MÍSTĚ

V 2025 se brána skládala ze tří částí (pěší vchod USA→MEX, pěší vchod MEX→USA, obousměrný vjezd vozidel) — dokumenty 2026 fyzické uspořádání nepopisují. Rovněž: kdo určuje otevírací dobu a kdo smí rozhodnout o uzavření přechodu (příchod cizích ozbrojených složek, demonstrace), a zda platí plošný zákaz vpouštět cizí ozbrojené složky, když Los Dorados i PEMEX smí mít CITY GUN. Přednostní odbavení US občanů a diplomatů je interní SOP USBP, dokumenty 2026 ho neuvádějí.

Postup kontroly osob

Osvědčený postup z 2025 platí beze změny — je bezpečný pro obě strany a dělá dobrý RP zážitek. Terminologii odmítnutí sjednoťte na oficiální formulaci 2026: „ODMÍTÁM PROHLEDÁNÍ / RED STOP“.

  1. Příjem skupiny. K bráně se blíží skupina, tykadla hlásí počet a zbytek týmu se připraví na kontroly. Snažte se nebrat na kontrolu víc než 2 osoby najednou, leda by se tvořila velká fronta. Tykadla sama určují pořadí (pamatujte na přednostní odbavení) a vyzývají osoby, aby šly na kontrolu skrz hranici. Zbytek davu udržují alespoň 2 metry od sebe — nikdy jim nesmíte dovolit se vás dotknout. Vždy si dělejte prostor tak, abyste dokázali v nouzi použít zbraň. Nebojte se zvednout primární zbraň a pohrozit. Nikdy se k davu neotáčejte zády a sledujte, jestli někdo neskrývá zbraně nebo věci pod oblečením. V krajní nouzi můžete pohrozit uzavřením hraničního přechodu.
  2. Převzetí osoby. První osoba prochází branou, kde si ji okamžitě přebírá kontrolující buddy team a odvádí ji za zeď, aby ostatní v Mexiku neviděli, co se na kontrole děje. Druhý team si bere druhou osobu a odvádí ji úplně jinam, aby nemohlo dojít k žádnému kontaktu mezi kontrolovanými.
  3. Role ve dvojici. Jeden USBP voják s osobou mluví a zároveň ji pak prohledává — primární zbraň má buď na vhodném popruhu, nebo si u sebe nechá jen sekundární. Jeho buddy ho jistí; neznamená to, že na osobu míří primární zbraní, ale musí být připraven velmi rychle zasáhnout.
  4. Doklad totožnosti. Vyžádejte si od osoby ID kartu. Na ní musí být jméno, bydliště, „fotografie“ (nakreslený obrázek, ne nutně skutečná fotka) a ID z registrační pásky na zápěstí — to se musí shodovat. Jména a obrázky bývají vtipného ražení, neřešte to. Aniž byste osobě její ID kartu ukazovali, zeptejte se jí na jméno a bydliště. Pokud vše sedí, doklad vraťte. Zeptejte se na důvod návštěvy USA. Klidně konverzujte a zjišťujte informace.
  5. Odložení věcí. Vyzvěte osobu, aby si odložila veškeré věci, které má u sebe. Nic od ní nepřebírejte (naopak se držte mimo dosah, kdyby vytáhla nůž), ale nechte ji to položit na zem nebo na připravené místo (pokusíme se zajistit stoly). Poté se znovu zeptejte, zda už opravdu nic nemá.
  6. Souhlas s prohledáním. Zeptejte se, zda souhlasí s prohledáním. Prohledávají se všechny osoby i vozidla. Prohledání je kontaktní věc a někdo s tím může mít problém — může tedy nesouhlasit, ale v tom případě musí předložit veškeré herní předměty. Ženy by měla prohledávat žena; pokud ženu v týmu nemáte, zeptejte se, zda souhlasí s prohledáním od vás jako muže — pak prohledání dělejte velmi opatrně a rozhodně neprohledávejte intimní partie. Po celou dobu platí pravidlo „odmítám prohledání / RED STOP“: jakmile tento termín zazní, RP akce se zastavuje, řeší se to neherně a osoba odevzdá herní předměty.
  7. Postoj. Pokud souhlasí, vyzvete osobu, aby se otočila zády k vám a propletla prsty za hlavou. Za tyto propletené ruce ji jednou rukou chytíte a držíte jí ruce za hlavou. Z toho se dá jen velmi těžko dostat a hned byste cítili, že se snaží ruce rozpojit.
  8. Postavení jističe. Váš buddy stojí vlevo nebo vpravo od osoby ve vzdálenosti cca 2 metrů, ne před osobou a ne za vámi — kvůli cross fire.
  9. Rozkročení. Vyzvete osobu, aby dala nohy co nejdál od sebe. Pokud se jí nechce, donutíte ji svou nohou. Správně rozkročené nohy poznáte tak, že osoba téměř nedokáže udržet rovnováhu a nespadne jen díky tomu, že ji držíte za spojené ruce.
  10. Reakce na ohrožení. Při jakémkoliv ohrožení (začne rozpojovat ruce) nebo nebezpečném nálezu (nůž, zbraň, výbušnina) osobu silou odstrčíte od sebe. Pokud měla správně roztažené nohy, znamená to pád — a váš buddy má v tu chvíli clear shot, pokud je třeba.
  11. Vlastní prohledání. Nikdy nesmíte osobě pustit ruce — jednou rukou držíte ruce za hlavou, druhou prohledáváte. Prohledáváte všechny záhyby oblečení a těla. Pohyb má vypadat jako hlazení, ne poplácávání. Pokrývku hlavy sundáte, zkontrolujete a odložíte na zem. V určitou chvíli si budete muset přehodit ruce, abyste prohledali druhou část těla.
  12. Rukavice a intimní partie. K prohledávání použijte rukavice (bohatě stačí taktické, které máte na sobě). Před kontrolou intimních partií si musíte znovu vyžádat souhlas: „Souhlasíte s tím, že vám prohledám i oblast intimních partií?“ nebo „Musím zkontrolovat, jestli nemáte něco schovaného v rozkroku. Souhlasíte?“ Osoba může odmítnout, pak platí princip jako předtím — vše odevzdat. Většina souhlasí a bere to s humorem; i toto místo je třeba alespoň zběžně zkontrolovat.
  13. Boty. Po dokončení prohlídky si osoba může dát nohy k sobě, pustíte jí ruce a vyzvete ji, aby se vyzula. Není to populární, ale i tady má možnost využít pravidla o odmítnutí a vydání věcí. Až se vyzuje, zkontrolujete ještě jednou chodidla a kotníky přes ponožky a následně boty.
  14. Ukončení. Vyzvete osobu, aby se obula a vzala si zpět všechny své věci. Poděkujete za spolupráci a posíláte ji na další stanoviště (kancelář), kde proclí legální herní předměty a dostane časovou propustku — viz sekce Clo a časová propustka.
KRITICKÉ

Při prohledání osoby nikdy nezabavujete hotovost ani doklad totožnosti. Peníze jsou vždy čisté, i když pocházejí z nelegální činnosti. Mexická občanka i US ID jsou kontrolovatelné, ale dlouhodobě nezabavitelné a nezničitelné — z důvodu referenda.

INFO

Nespolupracující osoba nemusí být vpuštěna do USA — to je výslovně v GameBooku 2026. Nemusíte ji nutit ke spolupráci, stačí ji poslat zpět do Mexika.

Clo a časová propustka

Dvě administrativní činnosti, které USBP vykonává u každé legálně procházející osoby. Obojí se pro 2026 zásadně mění.

Clo

ZMĚNA OPROTI 2025

V 2025 rozhodovalo o výši cla velení USBP. Pro 2026 USBP o výši cla nerozhoduje. Clo určuje Guvernér Správce (změnu schvaluje ORG), USBP ho pouze vybírá přímo při kontrole a vyvěšuje informaci o jeho výši na bráně.

  • Clo se vztahuje pouze na legální herní předměty. Výchozí sazba je 10 %, maximum 50 % ceníkové ceny.
  • Počítá se z CENÍKOVÉ ceny, nikoli z ceny, kterou hráč skutečně zaplatil. Obchodníci smí hýbat s cenami ±20 %, na clo to vliv nemá.
  • Aktuální výši cla i případné embargo na dovoz (vyhlašuje Guvernér Správce se souhlasem ORG) kontrolujte na ceduli na bráně na začátku každé rotace.
Legální komoditaCeníková cenaClo 10 % (výchozí)Clo 50 % (maximum)
Tequila / alkohol (za kus)100,- Peso10,- Peso50,- Peso
Ropa (za barel)130,- Peso13,- Peso65,- Peso

Příklad: Mexičan veze 3 barely ropy a 2 lahve tequily. Při clu 10 % zaplatí 3 × 13 + 2 × 10 = 59,- Peso. Při clu 50 % zaplatí 3 × 65 + 2 × 50 = 295,- Peso.

ZMĚNA OPROTI 2025

Ceny na starém webu (avokádo 5, tequila 10, ropa 13 Peso) jsou řádově chybné a avokádo v 2026 vůbec neexistuje. Výpočet podle starých čísel by vedl k desetinásobně nižšímu výběru.

Časová propustka

ZMĚNA OPROTI 2025

V 2025 se propustka dávala jen Mexičanům a bez číselného rozsahu. Pro 2026 dostane propustku KAŽDÝ, kdo projde do USA legálně, v rozsahu 45 minut až 6 hodin, doporučený standard 2–3 hodiny. Rozmezí i přidělení konkrétním lidem je čistě na rozhodnutí velitele USBP. Propustku nepotřebuje držitel US ID / US občanství.

  1. Osoba projde kompletní kontrolou a proclí legální zboží.
  2. Na stanovišti jí vydáte propustku: zapíšete ID z registrační pásky, datum a čas, do kdy má povolený pobyt v USA, a potvrdíte razítkem USBP.
  3. Držte se standardu 2–3 hodiny, pokud velitel neurčí jinak. Kratší čas (45 min) u podezřelých osob, delší (až 6 h) u legitimních pracovních důvodů.
  4. Popřejete hezký pobyt v USA. Pokud chce osoba čekat na další lidi, nesmí stát poblíž brány — vyzvěte ji, aby odešla alespoň 10–15 metrů po cestě pryč.
  5. Na výstupní bráně (USA → Mexiko) kontrolujete zejména to, zda osoba nepřekročila povolený čas. Kdo ho překročil, smí být zatčen a předán EPSO.
UPŘESNÍ VELENÍ NA MÍSTĚ

Dokumenty 2026 formu propustky nepopisují. V 2025 se používaly šatnové lístky s razítkem USBP od velení — zda je ORG / velení zajistí i pro 2026, upřesní velitel. Rovněž není jasné, zda smí pokutu na místě ukládat i USBP, nebo výhradně EPSO.

Postup kontroly vozidel

Časově i personálně nejnáročnější činnost na přechodu. Než ji začnete, zjistěte úroveň vozidla — od ní se odvíjí, kolik lidí potřebujete, kolik máte času a kolik budete platit.

KRITICKÉ

Úroveň vozidla poznáte podle desky A4 umístěné v PRAVÉM HORNÍM ROHU ZA ČELNÍM OKNEM. Vozidlo bez vylepšení má pouze herní SPZ. Zkontrolujte to dřív, než začnete prohledávat — jinak porušíte pravidla a možná zbytečně vyplatíte odškodnění.

ÚroveňMin. počet prohledávajícíchOdškodnění bez nálezuČasový limitKdo smí prohledávatSmí přejet nelegální hranici
Bez vylepšeníkdokolivKdokolivNE
Úroveň 1nejméně 220,- PesoKdokolivNE
Úroveň 2nejméně 330,- PesoKdokolivANO
Úroveň 3nejméně 440,- Pesomax. 15 minut, poté musí být řidiči umožněno odjetKdokolivANO
Úroveň 4nejméně 550,- Pesomax. 15 minutPouze US ozbrojené síly a členové Guvernérova týmuANO
Úroveň 5ÚPLNÁ IMUNITA na prohledání v USA i MexikuANO

Vozidlo úrovně 4 i 5, které odmítne prohledání, nemusí být vpuštěno do USA.

ZMĚNA OPROTI 2025

Odškodnění bylo 2 / 4 / 8 / 16 Peso, nově je 20 / 30 / 40 / 50 Peso. Úroveň 4 dřív směla prohledávat pouze USBP — nově i další US ozbrojené síly a Guvernérův tým. Obecný limit „až 20 minut“ pro 2026 neexistuje, jediný limit je 15 minut u úrovně 3 a vyšší.

Postup

  1. Ohlášení a odstavení. Tykadla hlásí vozidlo. Pokud je dostatek volných jednotek (alespoň 4–5), pouštějí vozidlo za bránu. Odstavte ho ideálně za plotem mimo dohled z mexické strany — ale neničte vozidly louku, mimo cesty se nejezdí.
  2. Zjištění úrovně. Přečtěte desku A4 za čelním sklem. Ověřte, zda máte dost lidí a zda vozidlo vůbec smíte prohledávat. Úroveň 5 se neprohledává.
  3. Kontakt s řidičem. Jeden voják funguje jako styčná osoba. Bez ohledu na počet osob ve vozidle jde za řidičem a přes stažené okno si vyžádá ID kartu a řidičský průkaz. Nikdy neberte za kliku a neotevírejte dveře cizího vozidla. Zkontrolujte doklady, přeptejte se stejně jako u pěší kontroly a vyzvěte všechny osoby, aby vystoupily. Odveďte je bokem, někdo je musí hlídat.
  4. Osobní prohlídka. Řidič dle postupu v sekci Postup kontroly osob; pokud jsou volní další vojáci, postupně prohledávají i ostatní osoby. Prohledané odvádíte stranou, kde čekají.
  5. Souhlas s prohlídkou vozidla. Řidič může nesouhlasit, ale pak musí veškeré herní předměty předložit. Prohlídka může proběhnout jen za účasti řidiče / majitele.
  6. Vlastní prohlídka. Pouze za přítomnosti řidiče, aby mohl kdykoliv souhlas odvolat. Rozdělte se:
    • Dva na interiér, jeden z každé strany. Všechny přihrádky, pod koberce, pod sedačky (posuňte je úplně dozadu a dopředu), prohmatat sedadla, stropnice — vše, kde se dá něco schovat.
    • Jeden na motorový prostor — se svítilnou, za všechny záhyby; kryt motoru i baterie lze sundat, je-li to možné.
    • Jeden na kufr — včetně rezervy, nářadí, povinné výbavy a lékárničky.
    • Podvozek — všechna 4 kola, podběhy a auto zespodu po celém obvodu.
  7. Ukončení. Pokud jste nic nenašli, vyplatíte řidiči odškodnění dle úrovně vozidla. Řidiči to moc dobře vědí a dají si na to pozor. U úrovně 3 a vyšší musíte prohlídku ukončit do 15 minut.
  8. Nález kontrabandu. Osoby i vozidlo jsou zadržené, postupujte dle sekce Zadržení a předání. Odškodnění se v tomto případě nevyplácí.
POZOR

Bez hotovosti nemůžete dělat svou práci. Odškodnění vyplácí prohledávající — tedy vy. Vyžádejte si od velení dostatek hotovosti před nástupem na rotaci.

UPŘESNÍ VELENÍ NA MÍSTĚ

Kdo USBP zajistí startovní hotovost na odškodnění a v jaké výši. Platí odškodnění i při prohledání vozidla mimo přechod (na patrole, v okupované zóně)? A trvá pravidlo z 2025, že vozidlo po prohlídce vracíte do stavu, v jakém bylo — dokumenty 2026 to neuvádějí, ale doporučujeme to dodržet.

Legální a nelegální herní předměty

Co zabavit, co proclít a čeho se nikdy nedotknout. Ceny jsou ceníkové — z nich se počítá clo.

KRITICKÉ

NIKDO NIKDY NESMÍ HRÁČI ZABAVIT FINANČNÍ HOTOVOST, I KDYŽ POCHÁZÍ Z NELEGÁLNÍ ČINNOSTI. PENÍZE JSOU VŽDY ČISTÉ. Platí to i pro USBP a i při nálezu drog.

Legální — proclívají se, nezabavují

PředmětStatusCeníková cenaPoznámka pro kontrolu
Ropa (barel)LEGÁLNÍ130,- PesoMusí mít plombu a černou tekutinu. S průvodkou = legálně získaný, bez průvodky = pravděpodobně kradený. Pravost ověříte u PEMEX.
Tequila / alkohol (kus)LEGÁLNÍ100,- PesoVýroba, držení i prodej je legální.
Finanční hotovostLEGÁLNÍNikdy nezabavovat, za žádných okolností.
ZMĚNA OPROTI 2025

Avokádo pro 2026 vůbec neexistuje. Legální komodity jsou ropa a tequila. Ceny se změnily řádově: tequila z 10 na 100, ropa ze 13 na 130 Peso.

Nelegální — zabavujete a ničíte

PředmětStatusCeníková cenaJak se ničí
KokaNELEGÁLNÍ150,- PesoObvázání bílou lepicí páskou. Pokud pásku nemáte nebo nejste v domovské lokaci, lze sníst / vypít / vylít / vysypat.
KokainNELEGÁLNÍ300,- PesoStejně jako koka
FentanylNELEGÁLNÍ450,- PesoStejně jako koka
Zbraně bez zbrojního pasuNELEGÁLNÍViz sekce Zbraně při kontrole
Mexická relikvie (soška) v USANELEGÁLNÍ v USA1000,- Peso (2026); staré 2023–2025: 200,- PesoNeničí se — smí být zabavena
NOVĚ 2026

Zlaté mexické relikvie mají legální držení v Mexiku a nelegální v USA (rozkrádání kulturního dědictví). Při nálezu na přechodu nebo v USA smí být zabaveny — bez ohledu na to, kdo je nese, i když americké civilní obyvatelstvo má jejich sbírání ve svých cílech.

UPŘESNÍ VELENÍ NA MÍSTĚ

GameBook říká, že relikvii smíme zabavit, ale neříká, co s ní dál. Do upřesnění ji odevzdejte veliteli USBP. Rovněž: starý web nařizoval gumové nože zničit bílou páskou a vrátit majiteli — dokumenty 2026 to neřeší.

Co se NIKDY nezabavuje ani neničí

  • Finanční hotovost — vždy, i z nelegální činnosti.
  • Carté de Identidat a US ID / US občanství — kontrolovatelné, ale dlouhodobě nezabavitelné a nezničitelné z důvodu referenda.
  • Sběratelský dokument s razítky — neherní dokument.
  • Pistole — nelze zabavit, lze ji pouze zničit bílou páskou (refresh je stejný jako u držitele).

Obecně platí, že kdokoliv smí zničit herní předmět oblepením bílou páskou na dobu refreshe. Pokud pravidlo pro označený předmět neznáte, nemanipulujte s ním a nezakrývejte ho.

INFO

Velitelský záměr, řečený přímo GameBookem: „Cílem není prohledávat obydlí, cílem je zadržet drogy v USA dříve, než se dostanou k obchodníkovi / dealerovi.“ Jakmile je zboží u dealera ve stanu, mizí ze hry a je pozdě. Hráč má nárok na soukromí ve stanu, kde spí; skrýš kdekoli jinde smí být při nalezení zabavena a prohledání stanu není bojová činnost.

Doklady a povolení

Co si na přechodu vyžádat, co kde platí a co s tím smíte dělat. Obecné pravidlo 2026: „Herní doklady Mexika platí v USA a ty americké platí v Mexiku.“ Jedinou výjimkou jsou zbrojní oprávnění.

DokladKdo vydáváCenaKde platíZabavitelnost
Carté de Identidat / mexická občankaNa registraci (Mexičané)zdarmaMexiko + USAKontrolovatelná, NEZABAVITELNÁ (referendum)
US ID / US občanstvíNěkde v USA6000,- PesoUSA + MexikoKontrolovatelné, NEZABAVITELNÉ
Licencia de Conducir (řidičské MEX)Los Dorados150,- PesoMexiko + USAOdejmout smí rozhodnutím EPSO
Driver License USEPSO (pouze občanům USA)150,- PesoUSA + MexikoOdejmout smí rozhodnutím EPSO
Pase de armas (zbrojní pas MEX)Los Dorados nebo Guvernér Správce250,- PesoPOUZE Mexiko — v USA NEPLATÍOdejmout smí rozhodnutím EPSO
License to carry gun (zbrojní pas USA)EPSO250,- PesoPOUZE USA — v Mexiku NEPLATÍOdejmout smí rozhodnutím EPSO

Co kontrolovat

  • Na dokladu totožnosti musí být jméno, bydliště, obrázek a ID z registrační pásky — musí se shodovat s páskou na zápěstí.
  • Řidičské oprávnění je nepřenosné a je spojeno se jménem na herní občance a ID páskou. Bez platného řidičského průkazu nepouštějte řidiče do USA. Platí jednotně pro všechny typy vozidel.
  • Zbrojní pas je povolením vlastnit a viditelně nosit zbraň včetně pistolí. Mexický zbrojní pas nemá v USA žádnou váhu.
  • Hráč smí mít pouze jedno občanství; držitel US ID nepotřebuje časovou propustku.
  • Jediný zásah do občanky, který pravidla znají, je „razítko zločince“ = trvalý zákaz vstupu do USA — uděluje ho EPSO, ne USBP.
ZMĚNA OPROTI 2025

Starý web pracoval s „US zelenou kartou“ a „A2 diplomatickým vízem“. Ani jedno se v dokumentech 2026 nevyskytuje. Dlouhodobý pobyt v USA bez propustek zajišťuje výhradně US ID / US občanství.

UPŘESNÍ VELENÍ NA MÍSTĚ

GameBook 2026 zobrazuje vzor diplomatického označení (USA a německá ambasáda), ale žádná pravidla k němu — nevíme, zda diplomaté a jejich vozidla smí být prohledáni, zadrženi a zda podléhají clu a propustce. Do upřesnění: zeptejte se na souhlas s prohlídkou, respektujte odmítnutí (pak platí povinnost předložit herní předměty) a hlaste to velení. Mechanika padělků neexistuje — na podezřelý doklad volejte GAMEMASTERA.

Zbraně při kontrole

Co dělat se zbraní, kterou najdete na přechodu nebo na patrole. Výkonové kategorie, joule a měření řeší oficiální pravidla — tady je jen postup USBP.

KRITICKÉ

Dva samostatné důvody k zadržení, které na přechodu potkáte denně:

1) „Ve městě se i pistole nosí skrytě — za viditelné nošení zbraně můžete být zadrženi.“ Hraniční přechod je součástí města.

2) „Držení všech typů zbraní vč. volně použitelných je bez zbrojního pasu stále nelegální a můžete být s takovou zbraní zadrženi.“

NálezPostup
PistoleNELZE ZABAVIT. Lze ji zničit obvázáním bílou páskou (refresh stejný jako u držitele) a vrátit majiteli. Pistole nemusí mít Weapon Certificate.
Dlouhá zbraň s Weapon CertificateZničení = sundání Weapon Certificate ze zbraně, a je trvalé, dokud si hráč neopatří nový průkaz. Železo vracíte majiteli.
Zbraň bez zbrojního pasuDržení je nelegální — osobu lze zadržet a předat EPSO, které smí zbraň zabavit a zničit.
Zbraň bez Weapon CertificateVe hře neexistuje a nesmí být použita (mimo pistolí). Upozorněte majitele a hlaste velení.
  • Weapon Certificate se vyskytuje ve verzích USA / MEXICO / ZAPATA — pro kontrolu na přechodu je to užitečný indikátor původu zbraně.
  • Průkaz zbraně může kdokoliv ze zbraně odebrat; mrtvý či bezvědomý ho na požádání vydá bez odporu.
  • Brokovnice jsou ve hře nesmrtící (hlaveň s modrou páskou) a zásah omráčí cíl na 10 minut. Pro USBP je to ideální stupeň graduované síly na přechodu i na patrole — omráčeného zadržíte, mrtvého ne.
NOVĚ 2026

CITY GUN je jediná dlouhá zbraň použitelná ve městě a na přechodu (výkon jako SAFE GUN, ale pouze SEMI). Páska je nepřenositelná a nelze ji sundat a smí ji mít pouze Guvernér Správce, USBP, US ARMY, CIA, FBI, ICE, EPSO, PEMEX a Los Dorados. Vidíte-li CITY GUN u kohokoli jiného, je to porušení pravidel — hlaste GAMEMASTEROVI.

UPŘESNÍ VELENÍ NA MÍSTĚ

Kolik pásek CITY GUN USBP dostane a podle jakého klíče se rozdělují (na četu / družstvo / hlídku na přechodu) — GameBook uvádí jen „v omezeném počtu“, rozdělí velitel na místě. Rovněž: zda smí USBP zabavit samostatně pašovaný Weapon Certificate (zejména verze MEXICO / ZAPATA) a co s odebranými průkazy dělat.

Zadržení a předání

Zadržení je pro USBP cennější než zastřelení. Zadržený se dá prohledat, vyslechnout a předat — mrtvý vám neřekne nic a po refreshi se vrátí do hry.

NOVĚ 2026

Zadržení může trvat maximálně 2 hodiny a nesmí se bezprostředně (účelově) opakovat. Zadržený smí být přepravován po herním území, vězněn i vyslýchán. Pokud oznámí „odmítám zadržení“, zadržení se jen herně naznačí — pak se ale nesmí pokusit o útěk a musí se pohybovat podle vašich pokynů.

Výslech

NOVĚ 2026

Výslech je možný jen u zadrženého. Buď ho LARPově odehrajete, nebo použijete pravidlo 3 otázek: na jednu smí vyslýchaný odpovědět lží, na dvě musí odpovědět pravdu bez ohledu na následky.

Ptejte se konkrétně a užitečně: kde je varna, komu vezl zboží, kdo mu platí, kudy chodí ostatní. Otázky si připravte dřív, než začnete — máte jen tři.

Postup při nálezu kontrabandu

  1. Osoba i vozidlo jsou zadržené. Zajistěte je, odveďte stranou, hlídejte. Buddy team pravidlo platí.
  2. Nález zajistěte. Nelegální předměty smíte zabavit. Hotovost ani doklady totožnosti nikdy.
  3. Ohlaste velení USBP — místo, počet osob, druh a množství nálezu, zda máte vozidlo.
  4. Kontaktujte příslušnou složku: ICE na drogy, zbraně, varny a nelegální migraci (náš první kontakt), EPSO na přestupky spáchané na území USA, CIA / FBI na zpravodajský výslech a informace o velitelích mexických frakcí.
  5. Transport. Zajistěte přepravu zadrženého na určené místo, vyžádejte si QRF, pokud nemáte lidi.
  6. Zničte, co se ničit má — drogy bílou páskou, zbraně dle sekce Zbraně při kontrole.

Přestupky spáchané na území USA soudí EPSO — vy pachatele pouze předáváte. Rozhodnutí EPSO je nevratné a tresty smí udělit i v důkazní nouzi. Pokuty na přechodu neukládejte sami.

ZMĚNA OPROTI 2025

Starý web nařizoval „kontaktujte CIA/FBI/DEA“ a transport na „ISAF base“. DEA v 2026 neexistuje a lokace ISAF base se v dokumentech 2026 nevyskytuje. Protidrogovou agendu pokrývají ICE (okupované Mexiko) a EPSO (území USA), zpravodajský výslech CIA a FBI.

UPŘESNÍ VELENÍ NA MÍSTĚ

Kam se zadržení transportují a zda se čas transportu a výslechu započítává do dvouhodinového limitu zadržení. Rovněž: je viditelné nošení kartelového šátku na území USA samo o sobě důvodem k zadržení? Do upřesnění osobu s viditelným šátkem zadržte a předejte ICE / FBI / CIA — ale počítejte s tím, že to není beze sporu.

Tipy z praxe

Zkušenosti z minulých ročníků, které platí dál. Většina z nich vám ušetří čas nebo trapas.

Kontrola osob

  • Používejte hlavu a odhadněte, jak moc si druhá osoba chce hrát. Na přechodu se vyskytují i děti a mladiství — berte na to ohledy. Je to pořád jen LARP, není nutné za každou cenu každého prohledávat tou nejtvrdší metodou.
  • Undercover agenti. Občas se z Mexika vrací agenti v převleku za civilní obyvatelstvo. Většinou vám hned na začátku prohlídky řeknou, že jsou undercover, ale chtějí prohlídku udělat alespoň na oko, aby nepadli v podezření. Vyhovte jim a odehrajte to.
  • Nikdy nepřebírejte věci z ruky. Nechte je odložit na zem nebo na stůl a držte se mimo dosah.
  • Ptejte se na jméno a bydliště dřív, než si přečtete doklad — odhalí to půjčené a kradené doklady.
UPŘESNÍ VELENÍ NA MÍSTĚ

V 2025 se prohledávané osoby fotily na mobil s ID kartou u krku pro potřeby zpravodajských složek. Dokumenty 2026 o tom mlčí a jde o zpracování podobizny účastníků. Než to velení / ORG výslovně schválí, nefoťte. Pokud schváleno bude, foťte jen na výslovnou žádost konkrétní složky a s vědomím fotografované osoby.

Kontrola vozidel a hledání kontrabandu

  • Ve vozidlech je velmi těžké něco najít — drogy jsou rozměrově malé. V minulosti jsme je našli pod sedačkami, přilepené k motoru nebo zespodu auta.
  • Motorky jsou zlatý důl. Kontrolujte hlavně prostor pod sedadlem (většina sedadel se dá klíčkem odemknout a sundat). Velké množství drog jsme našli i v přední masce okolo světlometu — všimli jsme si, že šrouby držící kryt byly nedávno šroubované.
  • Mějte u sebe alespoň základní nářadí. Bez šroubováku masku motorky nesundáte a nález vám uteče.
  • Všímejte si stop: čerstvě šroubované šrouby, čerstvé lepidlo, otřená prachová vrstva, nesedící čalounění.
  • Nezapomeňte na podvozek a podběhy, na to se nejčastěji zapomíná.

Spolupráce se zpravodajskými složkami

  • Agenti na věžích si vás po prohlídce často zavolají a přeptají se na informace o prohledávané osobě. Někdy si vás zavolají už předem a chtějí něco konkrétního zjistit nebo požádají o důkladnější prohlídku. Vždy s nimi spolupracujte.
  • Naopak když si s něčím nejste jistí, právě tito agenti často dokáží poradit — mají lepší přehled o tom, kdo je kdo.
  • CIA působí v civilu. Neprozrazujte je před ostatními kontrolovanými.

Provoz a lidi

  • Střídejte se na pozicích a nechávejte část čety odpočívat ve stínu. Tykadla a prohledávání jsou nejnáročnější pozice.
  • Nezapomínejte pít. Alespoň 3 litry vody na osobu a rotaci.
  • Zkuste si to užít a udělat kvalitní RP zážitek pro ostatní. Přechod je pro spoustu hráčů to jediné, co z USBP uvidí — a je to nejlepší místo na hře, kde se dá hrát role.
  • Občas se za úplatu nechá maličko přivřít oko, ale nic takového jsme tu nikdy nepsali.
INFO

Suroviny jsou ve hře aktivní až od 5.8.2026 20:00 — první čtyři hodiny hry pašerácký provoz prakticky nepoběží. Využijte ten čas na sladění týmu, rozdělení pozic, vyvěšení cedule s otevírací dobou a clem a na vyzkoušení postupu kontroly nanečisto.

INFO

Referendum: hlasování v Ciudad Juárez 8.8.2026 od 13:00 do 15:00, výsledky v 16:00 (= konec hry). Právě kvůli referendu jsou občanky nezabavitelné. Počítejte s tím, že poslední herní den bude provoz na přechodu abnormální.